Wobei ich das für einen subjektiven Eindruck halte. Es wäre schön, dies zu verifizieren. Was aber gar nicht geht, da man einen neutralen Beobachter bräuchte, der dies bestätigt. Kann es nicht auch sein, dass du z. B. dein Spiel anpasst oder der Gegner überheblich wird, sich zu sicher ist... etc. Ich meine damit gar nicht Taktiken oder mehr bzw. weniger Druck, sondern vielleicht mal hier oder da einen Move nutzen oder mehr über die Flügel bzw. die Mitte zu spielen...
Zumindest habe ich schon häufiger beobachtet, dass einige Gegner mich extrem unter Druck setzen und auch Chancen herausspielen. Aber wenn nicht gleich die erste oder zweite reingeht, dann lässt der Druck nach und manchmal gehen die sogar raus, wenn ich mit meiner ersten Chance das 1:0 mache. Die werden dann auch sagen, dass es so kommen musste. Sie selbst machen die Dinger nicht und der Gegner trifft sofort. Dass der Schuss aber aus 5 Metern von Rooney zentral vor dem Tor kam, wird verschwiegen.
Der Zufallsfaktor ist bei den Tacklings schon drin und damit auch nicht zu leugnen. Aber es spielen auch andere Faktoren eine Rolle, die in ein Sportspiel gehören. Die Form darf es aber eigentlich nicht geben, denn die wird nicht angezeigt. Es bedeutet aber, dass Spieler Fehler machen und bessere machen eben weniger, aber auch sie machen welche.
Künstliche Spannung durch Erhöhung der Trefferwahrscheinlichkeit in der 45., 90., 105. und 120. Minute ist nicht unbedingt erforderlich, betrifft aber beide Spieler gleichermaßen.
Normalerweise versuche ich mich nicht immer direkt in so DDA-Theorien reinziehen zu lassen, aber dieses Phänomen habe ich mir tatsächlich eingeprägt, weil du zumindest bei mir die Uhr danach stellen kannst. Gegner führt nach Halbzeit 1, ist aber eigentlich unterlegen, Spiel endet dann in den allermeisten Fällen 4:1 oder 5:2 für mich. Das ist fast schon an dem Punkt, wo ich richtig erleichtert bin, wenn ich 0:1 hinten liege zur Pause, weil ich genau weiß, dass es dann in Hälfte 2 einfach rund laufen wird für mich.
Woran auch immer es letzten Endes liegt, das ist einfach ein Naturgesetz in meinem FIFA-Alltag.
Ich denke auch, dass es oft subjektiv ist.
Aber dennoch ist es doch manchmal seltsam, dass du noch so klare Chance in einem Spiel nicht reinmachst während der Gegner das Spiel mit einem Sonntagsschuß gewinnt.
Genauso stellst du in einem Spiel den Gegner permanent perfekt zu, obwohl du die gleiche Aufstellung/Taktik mit den gleichen Spielern spielst wie seit Wochen und im nächsten Spiel steht einfach mal gar kein Spieler mehr ansatzweise da wo er hin soll.
Zufall soll und muss sein, ansonsten läuft jeder Zweikampf und Schuß identisch ab und wir spielen Kick-Off und nicht mehr Fifa. ;-) Aber in dem einen Spiel (oder einen HZ) ist der Zufall komplett gegen dich und in der nächsten HZ oder dem nächsten Spiel komplett für dich. Das darf so nicht sein.
Kurz: Viele Eindrücke sind definitiv subjektiv. Besonders in Friendlies erwische ich mich gerne dabei, wenn ich total überlegen bin, überheblich zu spielen und mal Sachen auszuprobieren. Oder auch andersrum, wenn der Gegner nur den rechten Stick vergewaltigt und am besten noch 1:0 in Führung geht und sich feiert wie ein Weltmeister, dann lehne ich mich vor und spiele doppelt motiviert und konzentriert. Aber: Es gibt definitv auch ein Momentum in diesem Spiel - wie auch immer EA das nennt.
Künstliche Spannung durch Erhöhung der Trefferwahrscheinlichkeit in der 45., 90., 105. und 120. Minute ist nicht unbedingt erforderlich, betrifft aber beide Spieler gleichermaßen.
Ja und nein, wenn du eben der bist der öfter führt als zurück liegt, trifft es eben dich öfter.
Das ist ja mein Hauptproblem bei der ganzen Geschichte, dass du dich verbesserst aber das System dich ausbremst dann statt dich einfach weiter zu lassen bis du eben gleichwertige Gegner triffst.
Zufall soll und muss sein, ansonsten läuft jeder Zweikampf und Schuß identisch ab und wir spielen Kick-Off und nicht mehr Fifa. ;-)
Da bin ich mal überhaupt nicht der Meinung. Gerade der absichtlich einprogrammierte Zufall im Spiel sorgt für die Frustmomente und das das Spiel so toxisch ist. Wenn zwei menschliche Spieler aufeinander treffen, sollte diese Zufall abgeschafft sein. Der Zufall sitzt ja dennoch vor dem Bildschirm.
Im Moment ist es doch so, dass du alles im Angriff richtig machen kannst, kommst frei vor dem Tor zum sauberen Abschluss und trotzdem geht der Ball nicht rein sondern klatscht an die Latte. Auf der anderen Seite werden Angriffe belohnt, obwohl alles falsch gemacht wurde. Wie oft schon hab ich drei, vier Zweikämpfe in Folge gewonnen nur um zu sehen, wie der Ball umgehend wieder zu Neymar und Co. springt. Und zwar solange zum Gegner zurückprallt, bis auch der letzte Abwehrspieler aus der Position gezogen wird.
Ich verlinke hier nochmal als Beispiel eins meiner Tore aus dem Dezember.
Der automatisch geblockte Pass wird wie auf Schienen zum Einschuss bereiten Griezman gelenkt. Man sieht genau wie die Flugbahn vom Spiel gesteuert und angepasst wird.
Das geht in einem Spiel indem zwei menschliche Spieler aufeinandertreffen einfach nicht. Na ja eigentlich geht es in gar keinem Fußballspiel, ist aber in FIFA leider der ganz normale Wahnsinn. Wir reden ja hier nicht von dem Garagenprojekt eines kleinen Independenstudios. Wir reden hier vom finanziell erfolgreichsten Computerspiel aller Zeiten. Mit keinem anderen Spiel wird soviel Geld verdient. Und dennoch bekommt es der Hersteller, der damit jährlich Milliarden verdient, nicht auf die Reihe solch offensichtlichen Bullshit rauszuprogrammieren.
Ganz ehrlich, die haben ihren eigenen Code nicht im Griff. Alleine wie hilflos sie versuchen den Anstosstorebug zu beheben. Anstatt da mal im Code die Bevorzugung des Anstoßenden zu beheben, werden die (anstoßenden) KI Spieler einfach auf passiv geschaltet. Achtet mal drauf. Da ist zu beginn keinerlei Bewegung. Erst wenn man die aktiv anspielt bewegen die sich. Überhaupt die Passivität der KI Spieler. FIFA war da schon viel weiter, aber man hat kontinuierlich das Spiel beschnitten und imho schlechter gemacht.
Kommt natürlich drauf an wie man Zufall interpretiert. Dein Beispiel würde ich eher als Scripting/Momentum einordnen.
Wenn du das als Zufall siehst, dann stimm ich dir zu. Diese Art darf so nicht sein; das wirkt zu offensichtlich und willkürlich.
Für mich ist Zufall eher (ich übertreibe jetzt bewusst), wenn du aufs leere Tor schießt und der Ball genau in der einen Pfütze landet und der Ball dann liegen bleibt.
Diese Zufälle müssen im Spiel sein und machen es erst interessant. Ansonsten kann ich meine PS2 und PES6 auspacken und weiß genau wann und wie ich schießen und passen muss, um Erfolg zu haben.
Kommt natürlich drauf an wie man Zufall interpretiert. Dein Beispiel würde ich eher als Scripting/Momentum einordnen.
Wenn du das als Zufall siehst, dann stimm ich dir zu. Diese Art darf so nicht sein; das wirkt zu offensichtlich und willkürlich.
Für mich ist Zufall eher (ich übertreibe jetzt bewusst), wenn du aufs leere Tor schießt und der Ball genau in der einen Pfütze landet und der Ball dann liegen bleibt.
Diese Zufälle müssen im Spiel sein und machen es erst interessant. Ansonsten kann ich meine PS2 und PES6 auspacken und weiß genau wann und wie ich schießen und passen muss, um Erfolg zu haben.
Zumindest wäre es dann wieder kompetetiv. So isses nur ein Arcade game was nur im entferntesten an eine "Fussball simulation" erinnert, wo eigentlich nur wichtig ist, wie bunt die Karten sind und vorallem mittlerweile Menükontent wichtiger ist als das Spiel selbst. Wo gibt's sowas sonst ?
Zumindest wäre es dann wieder kompetetiv. So isses nur ein Arcade game was nur im entferntesten an eine "Fussball simulation" erinnert, wo eigentlich nur wichtig ist, wie bunt die Karten sind und vorallem mittlerweile Menükontent wichtiger ist als das Spiel selbst. Wo gibt's sowas sonst ?
Warum steht eigentlich unter deinem Usernamen "Der Versteher" ?
So, nun ist es soweit, END OF AN ERA der ganz anderen Art. Und ich bin durchaus glücklich.
Nach Messi POTM als absolutem Wunschspieler habe ich mir vorgestern noch einen Essien gegönnt. Die ersten spiele waren gar nicht mal schlecht, aber jetzt auch nicht wirklich mit spass verbunden. Aber heute wars dann endgültig zu viel. Ich habe heute vor- und nachmittag knapp 400 skillpunkte verloren. So etwas ist mir bislang noch nie passiert, nicht in der Art und Weise. Das WIE ist indiskutabel, der Vorgang an sich ist es auch. Aber es ist nur die Spitze eines riesigen Eisbergs.
Und so habe ich in aller Ruhe die xbox ausgemacht. Danach gab's einen Kaffee und dann habe mich dazu entschlossen, dem Treiben ein Ende zu setzen. Zugegeben, es war eine refurbished Xbox, ohnehin mit der einen oder anderen Macke gesegnet. Das Ende wäre unweigerlich in nächster zeit gekommen. Aber es kam dann heute. Mit halbem Schwung habe ich die Box aus dem Fenster entsorgt. Danach die Controller zerlegt und das Kapitel geschlossen. END OF AN ERA.
Es gab und gibt ja eine ganze Reihe an Unzulänglichkeiten und entsprechend habe ich schon fifa 20 frustriert ausgelassen. Jetzt ist für längere Zeit Schluss. Damit befreie ich mich von diesem Games-Hersteller und allen Begleiterscheinungen
Als stiller Leser bleibe ich erhalten und ggf auch mal mit Kommentar. Bei dieser Gelegenheit muss ich die Forenuser mal kräftig loben, denn im Skandalthread wurde soweit ich das beurteilen kann, bei allen unterschiedlichen Standpunkten so reflektiert und sachlich diskutiert wie lange nicht. Fantastisch
In diesem Sinne weiter so und möge die stoische Ruhe weiter mit allen "Leidensgenossen" sein. Ich fühle gerade so eine innere Ruhe, unglaublich...
Der Rahmen zeigt, dass der Playstyle vorhanden ist, aber nicht als "Plus"-Version, wie vorgesehen.
(Da es in deinem Beispiel max 1 PS-Plus sein darf, der in deinem Fall "Bruiser" ist)