22.10.2019, 10:39 |
Beitrag #417 |
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Zitat: Ja. Das ist mehr als offensichtlich und ich bin davon überzeugt.
Ich habe mir wirklich den 4 Stunden Stream von TisiSchubech zum Scream-Release reingezogen. Auch wenn es teilweise schwer zu ertragen ist, was die zwei von sich geben, so war es dennoch schön zu sehen, dass auch Youtuber der Willkür von EA ausgesetzt sind.
Die haben in den 4 Stunden Dauerpackgeöffne und 64.000 verzogenen Points nicht einen nennenswerten Spieler, geschweige denn einen Scream Spieler gezogen. Die Packausbeute war eine Katastrophe.
Zwei Tage später purzeln aus "unwichtigen" Packs zu einer "unwichtigen" Uhrzeit (für EA) dann wieder normale high-rated Spieler und Wallkouts aus den Packs.
EA verar***t uns hier und das ist mehr als offensichtlich. Die angegebenen Wahrscheinlichkeiten sind eine Farce und sollen nur als Beweis dienen. Nachweisen kann ihnen das natürlich keiner. Es ist aber doch schon sehr eigenartig, wie ungleichmäßig (zwischen den Accounts und zwischen den Zeitpunkten), das Packweight verteilt ist. | Was hätte EA davon, genau zur Primezeit, wenn viele zuschauen, das Packluck zurückzuschrauben? Diese Logik erschließt sich mir nicht. Dabei ist es egal, ob sie das machen oder nicht. Aber wenn es so ist, dass ständig nachgebessert wird, dann wäre es umgekehrt doch sinnvoller.
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