Nach dem Lesen des Texts kannst du in EA SPORTS FC 25 einen Schuss antäuschen. Außerdem erfährst du, wie du Pässe und Flanken antäuschen kannst. Zudem zeigen wir dir, wie du Fehler beim Antäuschen vermeidest.
So kannst du einen Schuss in EA FC 24 und EA SPORTS FC 25 antäuschen:[1]
Schuss aufladen:
PS4: Kreis (Schusstaste) drücken
Xbox One: B (Schusstaste) drücken
Richtung ändern, während Schuss aufgeladen wird:
PS4: X (Passtaste) drücken + linken Stick in neue Laufrichtung bewegen
Xbox One: A (Passtaste) drücken + linken Stick in neue Laufrichtung bewegen
Zuerst musst du die Schusstaste drücken, um den Schuss aufzuladen. Drücke direkt danach die Passtaste und bestimme mit dem linken Stick die Richtung, wo der Spieler nach dem Antäuschen hinlaufen soll. Dein Spieler macht jetzt eine Schusstäuschung (engl. Fake-Shot) und läuft dann in die gewünschte Richtung. Berührst du den linken Stick nicht, bleibt dein Spieler nach dem Antäuschen stehen.[5]
Um nach der Schusstäuschung mit mehr Tempo weiterzulaufen, musst du zusätzlich noch die Schultertaste (PS4: L1, Xbox: LB) drücken. Dein Gegner hat es dann besonders schwer, dich nach der Schusstäuschung wieder einzuholen. Der angetäuschte Schuss mit Tempoboost macht vor allem auf den Außenbahnen Sinn, wenn du beim Sprint mehr Geschwindigkeit brauchst, um die Verteidiger abzuhängen.[4]
Hast du nach dem Drücken der Schusstaste zu lange gewartet, führt den Angreifer den Schuss normal aus anstatt ihn anzutäuschen. Das Timing ist also wichtig.
So sieht der angetäuschte Schuss aus:
Wie du auf dem Screenshot siehst, täuscht der Spieler zuerst einen Schuss an. Anschließend bewegt er sich zur Seite. So kannst du Gegner ins Leere grätschen lassen, damit du mehr Platz vorm Tor hast. Oder du nutzt die Situation, um zu deinem Mitspieler zu passen.[3]
Die Schusstäuschung ist also sehr praktisch. Sie kann von allen Spielern ausgeführt werden, weil sie nur eine Ein-Stern-Spezialbewegung ist.[5]
Xbox One: Linken Stick loslassen + RB (Schultertaste) halten
Der angetäuschte Pass (engl. Dummy a Pass) funktioniert etwas anders als der angetäuschte Schuss: Du musst den linken Stick loslassen und die rechte Schultertaste halten. Dadurch bleibt dein Spieler mit dem Ball vor dem Gegner stehen. Möchtest du nach dem Antäuschen in eine andere Richtung weiterlaufen, kannst du die Passfinte nutzen.
PS4: X (Passtaste) drücken + linken Stick in neue Laufrichtung bewegen
Xbox One: A (Passtaste) drücken + linken Stick in neue Laufrichtung bewegen
Die Passfinte (engl. Fake-Pass) funktioniert genauso wie der angetäuschte Schuss, nur dass du am Anfang die Flankentaste drücken musst. Sobald der Pass aufgeladen ist, drückst du die Passtaste und bewegst den linken Stick in die neue Laufrichtung. Bei der Passfinte bewegt sich dein Spieler also direkt nach dem Antäuschen in eine andere Richtung, während er beim "normalen" angetäuschten Pass stehen bleibt.
Wie kann ich in EA FC 25 eine Flanke antäuschen?
Verwende diese Tastenkombination, um in EA SPORTS FC 25 und EA FC 24 Flanken anzutäuschen:[1]
Flanke aufladen:
PS4: Viereck (Flankentaste) drücken
Xbox One: X (Flankentaste) drücken
Richtung ändern, während Flanke aufgeladen wird:
PS4: X (Passtaste) drücken + linken Stick in neue Laufrichtung bewegen
Xbox One: A (Passtaste) drücken + linken Stick in neue Laufrichtung bewegen
Flanken antäuschen funktioniert genauso wie Pässe antäuschen, nur dass dass du die Tasten drückst, während du dich in einer Flankenposition befindest. Nachdem du die Flanke aufgeladen hast, musst du schnell die Passtaste drücken und den linken Stick in die neue Richtung bewegen. Dein Stürmer zieht am Verteidiger vorbei und hat eine bessere Position, um Richtung Tor zu flanken.
Warum bleibt der Spieler nach dem Antäuschen stehen?
Hast du das Problem, dass dein Spieler den Schuss antäuscht, dann aber abrupt stehen bleibt? Hier ist die Erklärung dafür:
Du versuchst wahrscheinlich, das Antäuschen mit dem Steuerkreuz durchzuführen. In früheren FIFA-Teilen hat das noch geklappt. Seit FIFA 20 gibt es aber Probleme: Jetzt klappt das Antäuschen meist nur zuverlässig, wenn du den linken Analogstick verwendest, um die neue Position des Spielers festzulegen.[2]
Verwende also wenn möglich den linken Stick anstatt des Steuerkreuzes, um Schüsse, Pässe oder Flanken anzutäuschen.
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