29.12.2014, 22:23 |
Beitrag #2 |
|
Beiträge: 1.361
| |
|
Beiträge: 1.361
Beiträge: 1.361
| |
Meine Vermutungen einfach mal:
Curve - Finesseshots, inwieweit der Ball sich dreht wenn du ihn anschnibbelst, je höher desto mehr "flattert" der ball und ist schwieriger zu halten für den Keeper
Balance - Zusaamen mit der Strength ergebt sich so wann ein Spieler im Zweikampf fällt beim Trikotzupfen oder bei Körperkontakt allgemein
Ein lahm zum Beispiel hat wenig Stärke, dafür aber eine höhere balance, das heisst er lässt sich leicht zur Seite "schubsen", aber bleibt dabei auf den beinen
Reaction - Inwieweit sich ein Spieler auf eine bestimmte neue Situation einstellen kann, beispielsweise Abpraller.
| |