01.08.2012, 20:43 |
Beitrag #4 |
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Nutze vorhandene, alles andere wäre viel zu kompliziert.
Und als Modell muss du das nehmen, von dem du auch die Texturen nutzt, denn das Modell muss auf die textur passen und anders herum auch. Oder du verwendest halt die Generic Faces zum erstellen des Gesichts. Da brauchste dann ja nichts einfügen, sondern kannste die Optionen vom CM nehmen
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