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Flirtfuchs
17.10.2011, 22:41  

Beitrag #51

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also einfach raten? Lachen
okay Zwinkern
17.10.2011, 22:42  

Beitrag #52

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ja, so nach dem motto. Ist zwar *** schwer, und man muss sich übelst konzentrieren, aber es geht und - die hauptsache - es macht spaß!!
17.10.2011, 22:43  

Beitrag #53

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und das bewunder ich Zufrieden
17.10.2011, 22:45  

Beitrag #54

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ich danke dir. Ich hoff mal, dass die das mit der sprachausgabe wirklich noch machen, dann kann man das spiel dann auch in vollen zügen spielen. Mit manager usw.
17.10.2011, 22:48  

Beitrag #55

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hoffe ich auch Zufrieden
fand es schon extrem schwierig überhaupt das spiel zu starten...
aber mir ist wirklich viel aufgefallen Zwinkern
das es für jede änderung die es auf dem bildschirm gibt (also menü mäßig) auch eig immer einen ton gibt Zwinkern
17.10.2011, 22:54  

Beitrag #56

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genau. das ist auch so ein punkt, an dem man sich orientieren kann. Hach, wenn hier doch nur programierer von ea mitlesen würden...
17.10.2011, 22:57  

Beitrag #57

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vlt kann apollox mal irgendwas in dieser richtung beisteuern Zwinkern
17.10.2011, 23:54  

Beitrag #58

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In der Hinsicht kann ich nicht wirklich was beisteuern, denn die EInbindung der Schnittstelle kann nur EA selbst machen und die haben ja bereits gesagt das Sie es noch mit einem der nächsten Patches umsetzen wollen.
18.10.2011, 18:24  

Beitrag #59

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also ich meinte das man ea weiterleitet das sie mehr geräusche im spiel einbauen Zwinkern
denn einen zweikampf merkt man gar nicht Zwinkern
spiel mal "blind" dann weißt du wovon ich rede Zwinkern
18.10.2011, 19:05  

Beitrag #60

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In der Hinsicht waren früher sicherlich die Fun SFX Sound praktisch, die waren zwar mehr lustig als sonst was, aber sehr hilfreich vermutlich.
das schwierige dabei ist halt, das man nur schwer für Zweikämpfe geräusche einbauen kann, die realistisch klingen, das wirklich eine wieder Einführung der Fun SFX Sound lediglich was bringen würden, die aber bei den meisten verhasst waren und nicht genutzt wurden.
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