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Flirtfuchs
02.10.2010, 14:38  

Beitrag #1

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Bernd
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Bernd
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MyFHL-Editing (http://editing.myfhl.de)



Zitat:
MyFHL is a FIFA PC League founded in 2007. Some of the users gathered together and formed a group of FIFA editors.
We named it MyFHL-Editing and we are going to publish our work right here on the page.
Most of the editors are making graphics for FIFA, but Bernd and Vitali are also working on tools which can be very useful for many FIFA players and editor, just like the FHL-Switcher and the FHL-Master.
On this website you can find news about published graphics, tools and other things regarding FIFA.
There is a download center, where you can find all released tools and graphics.
On the Development section, you can see the status of development of tools and graphics,but also information about what we are planning to do.

Teammembers:

Bernd (software development and researching)
Vitali (programming and researching)
azeton (Newsposter)
Georg93 (Graphics)
resit (Graphics)
ic3tray (Graphics)
Arbeiten, die veröffentlicht wurden:

Zitat:


FHL-BIG-Editor

The FHL-BIG-Editor is a small tool which could be very useful for many editors.
It shows you the big-files of the game directory and lets you open them and view the files inside.
The extract button exports all files you have selected out of the big-file into the FIFA folder, deletes it out of the big-file and regenerates the bh-file.
You can edit those extracted files and will see the changes applied directly into the game. You don't have to import it again into the big-file.
To select more than one file just click at one file, then click Strg or Shift and mark other files you want to extract.
You have to open the tool by right click --> "start as admin", if you had Windows 7 or Windows Vista.
However there is a button to rebuild all bh files.
The FHL-BIG-Editor uses the tool "fifaFS" from fifasoccer.ru.

- You have to open the tool by right click --> "start as admin", if you had Windows 7 or Windows Vista.

Author: Bernd
Publish-Date: 03.10.2010
Size: 333 KB
Language: English

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Zitat:


FHL-Backup-Tool


The FHL-Backup-Tool is a program which lets you backup your whole FIFA installation-directory or only a certain folder inside of it.
What it does is basically compressing the files you want to backup and save them as .zip-package.
By pushing the 'Import'-button you can easily restore those backuped-files.
As you start the program,you can see the file-structure of FIFA,which you can expand even further.
Now you can uncheck the directories you don't want to include into your backup.
If you exclude a directory,but include its subdirectory,the subdirectory with all its content will be saved,but the content of the excluded directory won't.
By excluding a folder,all sub-folders will be excluded too.In this way you can re-include single folders into the backup.
If your going to backup only a single folder anyway,you better klick onto the first tick which deselects every directory,then you can select whatever you like.

- You have to open the tool by right click --> "start as admin", if you had Windows 7 or Windows Vista.

Author: Bernd
Publish-Date: 05.10.2010
Size: 305 KB
Language: English

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Zitat:


FHL-Transfer-Manager


The FHL-Transfer-Manager is allowing you to transfer every player wherever you want.After loading the FIFA database (klick on open),the database will be extracted out of the .big archive. You can now select any team out of the dropdown menu on the left and the right side and simply transfer,nominate (a player wont be removed out of the current squad) or delete whatever player you like by clicking the 'transfer','nominate' or 'delete' button. You can also change the jersey numbers for every player very easily.

The tool is very handy for FIFA online-league administrators too, because you can now manage your transfers on a very easy way.

- You have to open the FHL-Switcher by right click --> "start as admin", if you had Windows 7 or Windows Vista.

Author: Bernd
Publish-Date: 22.10.2010
Size: 383 KB
Language: English

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Zitat:


FHL-Master (updated each year)


The FHL Master is a Software, which provides FHL (myfhl.de) for all leagues of the VDFHL.
It offers the function to always import the most actual database for each league and automatically install it for the users.
Before the users are going to play,all current Transfers will be performed automatically . After finishing the FHL Master, FIFA will return automatically to the original FIFA version.
In the menu of the FHL Master, you can decide which Transfers (from which of the VDFHL leagues) should be imported.

Other functions for all VDFHL leagues are also available:

- Switching between updated FIFA version (with LiveSeason) and standard version (playing with and without Liveseason is possible!)
- FIFA Quickstart activation (you will get instantly into the game without adverts)
- Screenshotmode
- Penalties (a game can be started before penalty shooting)
- Adjusting the playing-time (you can chose between 0 and 90 real minutes of playing-time)
- Multiplayer-LAN Patch (playing with more than 2 Users is possible with this patch)
- Chat (communication with many other FIFA players [mostly 30 or more user are online])
- Direct-IP-Manager (the names and IPs of the players can be entered comfortably outside the game)
- Patching the FIFA settings (make sure that your opponent plays with the allowed settings)

The players of the FHL can also enjoy the following functions:

- league game results will be saved and transferred to the Web site automatically
- the FHL Master sends the game live to the site as a ticker
- Manage and view all open league games
- Blocking red-carded players for one game
- You can see the liveticker-games on the website and in the FHL-Master
- Direct-IP-Manager (the opponents IP can be selected and imported into the game easily)
- Transfercalculator
- News
- List of all Transfer deals with the corresponding Status
- Tables (inspect in all FHL tables)

The FHL-Master is updating automatically when a new version is available. It is not necessary to download the FHL-Master from scratch.

Finally, a screenshot of the FHL-Master:



Installation instruction and support of the FHL-Masters:

The first step is to download the software.
You can find it in the download-area, of each VDFHL league. The program can be saved everywere (e.g. desktop).
You can start it with a simple double click. The rest is selfexplaining.
At first start of the FHL Masters you will be asked for a user name and a password.
There you enter the data from the FHL (the Forum-login data).If you do not play in the FHL, you will get the login data from your supporter of the VDFHL league.
If you started FIFA with the FHL-Master you shouldn't close it while FIFA is still open.

Otherwise you can get problems. If FIFA closed, the Software FIFA return back to the original Version. If you have problems with the FHL Master,
then you should ask either in the forum of FHL or talk to your supporter.
If the program will not start, then reviewed if you install the ".Net Framework" of Microsoft.
However, this is on the PCs installed by default. You may download and install under: Microsoft-Net-Framework
if users with Windows Vista gets an error,
then leads the FHL Master just as Administrator (right click on the FHL Master --> run as an administrator).
For further errors just click on FHL Master on backup and try again. If the Prolem persists, then asks as it is described.

Author: Bernd
Publish-Date: 24.12.2008
Size: 1,33 MB
Language: German

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Zitat:


FHL-Cheat-Detector


In order to make sure that you and your opponent use the same database, launch FIFA (it's important to launch it after starting the FHL-Cheat-Detector).
Minimize FIFA and chose your opponent in the Drop-Down-Box at the top. Then click "start detection" and connect to your opponent. When you reached the Team-selection menu, you both need to press F12. Now you will receive a sound signal to confirm whether you use the same database.

You have to create a profile named "myfhl" when you start FIFA the first time.
This profile should not include Virtual Pro.
You should also make a copy of your FIFA 11 folder in "My documents" once in a while, just to make sure everything's fine.
The moment you close the FHL-Cheat-Detector, your other profiles will be restored.

If you want to start the tool in German, you have to start it with your username as parameter (FHL-Cheat-Detector.exe username).

- You have to open the tool by right click --> "start as admin", if you had Windows 7 or Windows Vista.
Author: Bernd
Publish-Date: 25.12.2010
Size: 493 KB
Language: English, German

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Zitat:

FHL-Scoreboard-Tool (FIFA 11)

The FHL-Scoreboard-Tool is for editing fifa scoreboards by easy.
Probably it is the tool with the most intuitive and user-friendly operability, which MyFHL-Editing ever released.
The tool includes many options, which effect you can see in a preview screen.
For the exact positioning of the scoreboard elements you can switch between the fifa screen and the tool. You do not need to restart fifa or a game, switching the screens will be enough.
The preview in the tool is not exactly the same view as in fifa, it is only for orientation and a better way to position elements.
The proportions of the scoreboard textures, textes and the preview screen correspond to the fifa view.
There are some checkboxes on the left side of the options for Hide/Show them to position the other elements much better.
The FHL-Scoreboard-Tool can only load compatible big-files. If you do not have a compatible file, just click on the button "New Big". This big file you can edit and open again and again.
You can find an other option called "Add to all X-/Y-Values" in the tool, which allows you to move all elements at once (right, down: positiv value; left, up: negativ values).

Example of a procedure:
1. Click New-Big or Open-Big
2. Hide elements, which disturbes you
3. Change size of the text-elements
4. position elements and hide/show the others
5. hide all elements, which have the correct position to keep track of the previewscreen
6. modify colors of the text-elements
7. import/export other textures
8. save the big-file, maximize FIFA and take a look at the scoreboard
9. Repeat everything from step 2, if the scoreboard is not perfect
10. release your big-file (feel free to make mention of using the FHL-Scoreboard-Tool)

Summary of features:
- Creating of complete new scoreboards
- Positioning of all textures and text-elements (with mouse-moving or exact values)
- Selection of colors of the text-elements
- Selection of size of the text-elements
- Selection of size of the screen preview and the preview elements
- Automatic selection of the screen resolution of fifa (+ manual changing)
- Import of dds-files
- Export of dds-files
- Import of all png-filetypes with the correct size
- Export of the textures as png-files
- Moving the complete scoreboard with one click
- Hide/Show of single elements to keep track of the previewscreen
- elements, which positions were changed, will be in the forground automatically
- auto update function (the tool searchs for updates by itself and installs automatically new versions

To create a scoreboard of a special league for FIFA, you have just to rename the big-file.
Here you can find a list with the filenames:
Default: overlay_2002.big
France: overlay_3002.big
Germany: overlay_4002.big
Italy: overlay_5002.big
Spain: overlay_6002.big

At least you can see a screenshot of the FHL-Scoreboard-Tool and a presentation video, which is built like a tutorial:




Zitat:
FHL-BH-Editor (FIFA 11)

With the FHL-BH-Editor you can see, which files of the fifa-big-files are activated in the bh-files (fifa won't look after them in the folders) and wich files are deactivated (fifa will look after them in the folders).
You can activate and deactivate them with checkboxes by easy.

Anyway there are two buttons: Regenerate all bh-files with and without looking after the extern files in the directories.
Further there are two buttons to do the same thing but only for a selected bh-file, not for all (works much faster and can be usefull if you edited files of only one big file).
The fifa-main-path will be read out automaticly like in all tools made by MyFHL-Editing, so you haven't to change it.

Here you can see a screenshot of the tool:


Zitat:
MyFHL ist auch auf eurem Android verfügbar, über die MyFHL-App! Selbsterklärend aufgebaut könnt ihr hier die wichtigsten Funktionen der FHL auch von unterwegs bedienen. Durch einfaches wischen nach rechts kommt ihr bei den meisten Menüunterpunkten wieder zurück zum Hauptmenü, da ihr so das gerade geöffnete Menü einfach wegwischt. Kinderleichte Bedienung für alle User von MyFHL!




02.10.2010, 15:39  

Beitrag #2

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Das erste Tool von mir für FIFA 11 steht vor der Tür.

Es ist zwar nur etwas kleines, aber durchaus nützlich für Editierer, denke ich.

Hier erst mal der Screenshot vom FHL-BIG-Editor:



Beim ersten Blick denken manche bestimmt, dass es ja nur das kann, was der File-Master 10 kann. Ist aber nicht der Fall.
Also der Extract Button drückt nicht ganz das aus, was man denkt.
Er entfernt die Datei aus der Big-Datei und fügt sie in einen entsprechenden Unterordner von FIFA ein. Außerdem repariert er dann die BH-Datei, sodass man nun einfach die extrahierte Datei im Ordner bearbeiten kann und sich diese direkt auf FIFA auswirken.
Außerdem gibt es noch einen Button, um alle BH Files wieder zu regenerieren, falls irgendetwas mal schief gelaufen ist oder man z.B. mit dem Filemaster etwas eingefügt oder entfernt hat.
Das Tool nutzt die gute Entwicklung "fifafs" von fifasoccer.ru.

PS: Wir releasen unsere Arbeiten jetzt über eine extra Seite, also nicht mehr nur über das FHL-Forum, um das ganze übersichtlich zu gestalten. Dort gibt es auch ein Download-Center, wo man dann alles findet. In Zukunft werden ja auch einige FHL-User Grafikarbeiten übernehmen.
Hier der Link zur Seite: http://editing.myfhl.de/
02.10.2010, 15:42  

Beitrag #3

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Hört sich super an.
Ich bin gespannt wenn das Programm fertig ist.Zwinkern
03.10.2010, 00:58  

Beitrag #4

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Meine Meinung kennste ja bereits und was man beim 2. Tool noch nütztliches verbessern könnte Zwinkern
03.10.2010, 01:26  

Beitrag #5

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Jetzt kann man das ganze auch im Windows-Stil einfach markieren, also Maustaste drücken und nach unten ziehen.

Das Tool ist nun komplett fertig, wird auch die nächsten Tage released. Ich suche nur derzeit noch jemanden mit sehr guten Englisch-Kenntnissen, der das Posten auf der neuen MyFHL-Editing Seite übernimmt. Der wird das Tool dann dort veröffentlichen. Ich kann zwar auch englisch, ich merke aber selbst, dass ab und zu Defizite auftreten und das ganze soll ja korrekt sein

Da das Tool abgeschlossen ist, arbeite ich aber schon am nächsten:
FHL-Backup-Tool
Man wird dort die genaue Ordnerstruktur sehen und markieren können, welche Ordner man vom Backup ausschließen will. Anschließend wird das Backup erstellt und komprimiert als .zip abgespeichert. Über einen Import-Button kann man es wieder einspeisen. Ist denke ich auch wieder nur etwas kleines, aber durchaus nützliches.

Die entsprechende News dazu und einen ersten Scrennshot findet ihr auf MyFHL-Editing (FIFA 11): News
03.10.2010, 01:35  

Beitrag #6

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Würde das backup Tool nicht unbedingt auf der Ordnerstruktur aufbauen, denn für die Kenner ist das kein Problem, die erkennen am Ordnernamen was dort enthalten ist, aber die Laien unter uns nicht. Und das sind ja gerade die, für die solch ein Tool sehr praktisch ist.
Würde daher eher eine Art Liste oder so machen, wo man die gewünschten Sachen ankreuzen kann, die man sichern will. Denn wenn dort als Bsp Kits oder Trikots steht, weiß der User eher was er sichert, als wenn da irgendein ordnername steht, der nicht immer direkt erkennbar macht, was im Ordner zu finden ist.
Erweitern könnte man das ganze dann auch noch durch eine Infotext Funktion, wo der Nutzer auf Wunsch eine kleine Info reinschreiben kann, die mit dem backup gesichert wird und vor dem wiederherstellen angezeigt wird. Die absolute Krönung wäre natürlich, wenn man vor dem Wiederherstellen im Stile der großen Backup Programme auswählen kann, was man alles wiederherstellen will, von den enthaltenen Sachen.

Das sind aber alles nur Ideen usw. wie das Backup Tool möglichst User freundlich und flexibel ist. Ich habe nämlich selbst auch schon mehrfach mit dem Gedanken gespielt ein schickes Backup Programm zu machen, da das doch immer wieder sehr beliebt ist und hatte mir dementsprechend auch schon Gedanken gemacht in Sachen Bedienbarkeit, Funktionen und was halt noch wichtig ist.
03.10.2010, 01:46  

Beitrag #7

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Hm, da ist aber der Nachteil, dass man z.B. die großen Big Dateien garnicht so genau zuordnen kann. Dort sind ja völlig verschiedene Sachen drin.
Die meißten wissen ja eigentlich, was sie sichern müssen. Wenn sie was an den zdatas machen, dann sichern sie nur den Hauptordner, ansonsten halt andere. Also so wars ja bei FIFA 10 auch. Dort wusste jeder, dass er sich lieber mal den data-Ordner sichert, wenn er irgendwas an Grafiken macht.
03.10.2010, 02:33  

Beitrag #8

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bei den big Datien hat man das gleiche Problem wie bei den zdatas früher und müsste es so lösen, wie ich es für die zdatas wenn geplant hatte.
Indem man die nötigen Files exportiert und diese dann im Backup sichert, statt die ganze big Datei. Schließlich kann man ja mit FifaFS auch wunderbar Platzhalter etc verwenden in den Skripten für den Export etc.
Es kann lediglich so sein, das dann beim wiederherstellen ggf. falls es bis zur Fertigstellung des Tools keine Import Möglichkeit in die big Dateien gibt, da dies glaubig die aktuelle FifaFS Version nicht kann, alle Dateien aus den big Dateien in die passende Ordnerstruktur wiederherstellen muss.

Du hast zwar auch Recht mit dem Motto, sicher doch einfach alles, aber für sowas bräuchte man nicht wirklich ein Backup Tool. Und es ist doch ganz angenehm, wenn man auch nur das sichern kann, was man verändern will bzw. verändert wird. Abgesehen davon, er möglicht es, das man ohne Probleme mehrere Backups wiederherstellen kann vom verschiedenen Zeitpunkten mit verschiedenen Inhalten, um somit auf eine vorherige Version zurück zugreifen, aber ohne alles rückgängig zu machen, sondern nur das was nicht funktioniert oder einem nicht gefällt.
LEtztlich muss du aber natürlich entscheiden, was du machst und wie du es machst. Zwinkern
03.10.2010, 11:03  

Beitrag #9

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Im Download Center gibts schon nen Download für den Big Editor aber der funzt nicht.
Dort gibts aber auch nen Screenshot dazu:


Was meint dass da mit Delete Files?
Das versteh ichn icht.
03.10.2010, 13:23  

Beitrag #10

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Ja, der Link wird aktualisiert, wenn wir einen Newsposter gefunden haben, der das Tool dann released.
Der Button bedeutet, dass die Daten aus dem Archiv extrahiert werden und anschließend aus dem Archiv gelöscht werden. Dies ist notwendig, damit du sie dann einfach in der Ordnerstruktur bearbeiten musst und sie dann nicht extra wieder in das Archiv importieren musst. FIFA findet diese Daten dann nicht in dem Archiv und such danach in der Ordnerstruktur.
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