06.10.2008, 23:12 |
Beitrag #2 |
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Tiefenschärfe ist nicht ganz das was du sagst. Es bedeutet einfach, das auch im Hintergrund, also in der Tiefe des Bildes die Objekte noch geschärft werden.
Post-Processing bedeutet einfach Berechnungen die nicht in Real-Time stattfinden, also nicht in Echtzeit, sondern schon etwas früher, bevor man die berechneten Datenmengen (Grafiken, Animationen usw) braucht.
Virtuell Shader bedeutet einfach virtueller Schatten und damit ist einfach ein Echtzeitschatten gemint von der Berechnung her usw, was mit FIFA 09 neu ist, das es einen Echtzeitschatten gibt.
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