07.10.2008, 01:31 | Suchen
Beitrag #21 | |
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woher erfahre ich welche ich genau anpassen muss?`
| | 07.10.2008, 01:36 |
Beitrag #22 | |
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An Hand der Team ID und dem wissen in welchen fsh dateien sich die Kits befinden
| | 07.10.2008, 12:10 |
Beitrag #23 | |
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und wie krieg ich diese infos raus`?
| | 07.10.2008, 16:23 |
Beitrag #24 | |
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Die team IDs über die fifa.db per DbMaster
Und die andere Infos weiß man entweder schon oder schaut mal bei Kit packs mit Autoinstaller oder großen Patches mit Kits wie die Kits Dateien dort heißen.
Dann haste die Ausgangsdateien und brauchste nur noch die speziellen Dateinamen der betroffenen Teams für die Deutsche Version wissen.
Da ich kein Unmensch bin, gib ich dir einen Tipp, wo du das schnell rausbekommst
Beim Real Madrid Kitpack von FD für FIFA 08
| | 07.10.2008, 18:37 |
Beitrag #25 | |
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hi apollox
leider hat es nicht geklappt.
ich hab jetzt die beiden dateien aus der audio.big getauscht und die beiden aus dem normalen audio Ordner.
Aber jetzt gibt es nur zum Beginn des Spiels 3 Sätze des englischen Kommentators zu einer Verwarnung und dann is Ruhe. | | 08.10.2008, 00:15 |
Beitrag #26 | |
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Dann haste wohl etwas falsch gemacht, vermutlich irgendeine Kleinigkeit, die einem nicht auffällt
| | 08.10.2008, 01:12 |
Beitrag #27 | |
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Im Audio Ordner hab ich jetzt auch eine Datei "~audio.big".
Ist die vielleicht schuld??
| | 08.10.2008, 01:13 |
Beitrag #28 | |
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| | Zitat: Im Audio Ordner hab ich jetzt auch eine Datei "~audio.big".
Ist die vielleicht schuld?? | Hast Du zufällig mit Biggui gearbeitet?
Denn Biggui erstellt wie Word auch beim Öffnen so eine temporäre Datei wie diese hier, die aber normalerweise beim Schließen gelöscht wird.
| | 08.10.2008, 01:55 |
Beitrag #29 | |
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Das ist kein Problem, also die temporäre Datei (kann auch gelöscht werden), jedoch sollte man gerade bei der audio.big eher mit dem FileMaster arbeiten, da der etwas stabiler ist, gerade bei der audio.big ist dies wichtig.
| | 08.10.2008, 11:42 |
Beitrag #30 | |
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ich hab die jetz gelöscht und jetzt geht es | | |