01.12.2007, 00:04 | Suchen
Beitrag #1 | |
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Wozu dient die audio.big?
Denn die Sounds sind doch im Audio Ordner, oder?
| | 01.12.2007, 00:06 |
Beitrag #2 | |
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Aber was bringen die Sounds ohne Zuordnung was was ist etc bzw das gleiche gilt auch für die Menümusik.
Und wie soll FIFA wissen, wie laut die Sounds abgespielt werden sollen, welche Kommentarsprüche in den Kommentar Files liegen etc.
Um nur mal ein paar Bsp zu nennen
| | 01.12.2007, 00:51 |
Beitrag #3 | |
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Sind die nicht immer gleich laut?
| | 01.12.2007, 09:51 |
Beitrag #4 | |
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| | Zitat: Sind die nicht immer gleich laut? | Die Lieder im Menü schon, aber die Fangesänge nicht, die sind zB zwichen Heim und Auswärtsspielen nicht gleich, auch die Stadiongröße spielt bei der Lautstärke natürlich eine Rolle.^^
| | 01.12.2007, 14:57 |
Beitrag #5 | |
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und die ganzen Soundeinstellungen stehen in der audio.big, zB auch ob es BOO Rufe etc gibt und wenn ja wann
| | 06.12.2007, 18:41 |
Beitrag #6 | |
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Aber im Menü sind die auch nicht immer gleich laut, z.B: wenn der Song von Fangesängen unterdrückt wird.
| | 06.12.2007, 18:43 |
Beitrag #7 | |
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| | Zitat: Aber im Menü sind die auch nicht immer gleich laut, z.B: wenn der Song von Fangesängen unterdrückt wird. | Das stimmt. Da wird der Sound einfach gemixt, also überlagert. Auch diese Einstellungen befinden sich natürlich in der audio.big. Gut erkannt. | | 06.12.2007, 22:47 |
Beitrag #8 | |
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Wird das nicht zufällig gemacht?
| | 06.12.2007, 22:49 |
Beitrag #9 | |
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Das wird zufällig gemacht und dann wird einfach ein weiterer Sound zur gleichen Zeit abgespielt und der bekommt etwas mehr Priorität via audio.big, das der dann lauter ist, als die Musik die als erstes war
| | 07.12.2007, 15:04 |
Beitrag #10 | |
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