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Flirtfuchs
29.01.2008, 20:05  

Beitrag #1

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hey hallo,

hab mal ne frage kann vll. einer mal faces von youngstars wie Fenin (FK Teplice) oder Mirallas (OSC Lille) entwerfen ???

würde mich sehr darüber freuen ...

munter
29.01.2008, 20:13  

Beitrag #2

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Mirallas findest du hier
Is aber für FIFA 07
29.01.2008, 20:19  

Beitrag #3

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also kann ich das aber wohl net in 08 einbauen Enttäuscht ... schade
29.01.2008, 20:41  

Beitrag #4

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Na logo per CM kannst du das ganz normal einfügen!
oder lieg ich da falsch
29.01.2008, 20:42  

Beitrag #5

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Ja richtig per CM funzt das wunderbar Zwinkern
29.01.2008, 20:46  

Beitrag #6

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aber das dumme ist immer nur das sortieren...ich weiß z.b. nie welche fsh datei mit welcher o-datei zusamm gehört!
iwi bekommt man das bestimmt mit der spieler ID raus aber das weiß ich nicht Enttäuscht
29.01.2008, 20:47  

Beitrag #7

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Warum die id steht ja bei einer jeden datei dabei egal ob headmodel oder fsh datei .
29.01.2008, 21:23  

Beitrag #8

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mag sein aber ich hab z.b.
wenn ich den bundesliga patch in nen belibigen ordner installiere
o-model
m228_58.0 ich vermute mal 58 ist die ID ( Demel)
und wenn ich jetzt z.b. die fsh datei nehmen will muss ich die
t21_58_0_0.fsh & t22_58_0.fsh nehmen richtig?

kann mir vllt jemand sagen was bei der fsh für was steht? hab da z.b. andere wie :t21_50450_0_0.fsh
woher weiß ich jetzt welcher spieler das ist?
bzw. welches davon ist die Spieler ID und wofür sind die anderen zahlen ???
danke falls sich jemand die mühe macht und mir das erklärt
29.01.2008, 21:31  

Beitrag #9

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Die ID ist immer die Zahl nachdem ersten "_" Strich, die zahl davor, also im Falle von Faces die t21 oder t22 steht für Facetextur (t21) oder Haartextur (t22) und das m228 ist das o-Modell (3D Model) für die Kopfform
Und anhand der ID erkennt man halt welche dateien zusammen hören und nicht jedes face hat als Bsp ein extra Haarfile, also wenn man keins findet hat das nix zu bedeuten unbedingt
29.01.2008, 22:26  

Beitrag #10

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Vielen dank apollox Zufrieden dank dir
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