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Flirtfuchs
27.08.2006, 22:18  

Beitrag #21

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Bei den vielen Fragen warte ich ja sensüchtig auf neue Talente und Faces^^
28.08.2006, 08:17  

Beitrag #22

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Vielleicht zeige ich am nächsten Wochenende mal was.
Aber erwartet nicht zu viel von mir.Cool
29.08.2006, 07:08  

Beitrag #23

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ich hab immer Probleme mit den Haaren.
Den Rest bekomm ich einigermaßen hin.
Also Augen Mund und so an die richtige Position.
Aber ich schaffe es nicht,dass man zb.vorne die hochgegelten Haare sieht.
Könnt Ihr mir da Tipps geben?
Wäre gut wenn Ihr auch sagen könntet,ob ich ne Haartextur verwenden soll oder nicht.
29.08.2006, 09:58  

Beitrag #24

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Ich nutze zu 90% keine Haartextur.

Machs so: Die Punkte in der Seitenansicht: Da nimmst du vorne am Kopf über der Stirn die 3 Punkte und ziehst sie hoch...
30.08.2006, 20:27  

Beitrag #25

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Sollte man beim Verändern der Kopfform die Punkte gleichmäßig verschieben?(Select und dann scale war dass glaub ich)
30.08.2006, 20:32  

Beitrag #26

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ja
30.08.2006, 20:34  

Beitrag #27

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ok
danke
So,mal schauen,ob ich jetzt was zustande bringe.
Mit welchem Face soll ich anfangen?
30.08.2006, 20:37  

Beitrag #28

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Mit einem wo du ne gute Vorlage findest. Mach doch Rensing da kannste dich an meinem Face orientieren.
01.09.2006, 17:48  

Beitrag #29

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Bei mir sind die Augen immer zu dunkel.
Der Spieler hat schwarze Augen aber man sieht sie nicht.
Was kann ich tun?
01.09.2006, 18:11  

Beitrag #30

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kann da leider nur sagen: Mappen!
Is ein weisser Augapfel drum?
Wenn nein andere Augen nehmen oder versuchsweisse einen selbst malen..
Antwort
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