14.06.2006, 20:21 |
Beitrag #7 |
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Vergr??ere die Textur auf 512*512 und dann musst Du alle Gesichtspartien einzeln ?bertragen(Nase,Mund,etc.) Die Gr??e must Du durch Ausprobieren rausfinden,da auch die Vorlage nicht immer gleich gro? ist.
Probier es aber mal mit 400*600.
Allerdings solltest Du schon beim Ausw?hlen des EA-Faces zum Bearbeiten eins nehmen,bei dem die Gesichtsproportionen in ungef?hr gleich sind wie bei dem Spieler,den Du machen willst.(-->Face Preview)
Du darfst also nie die gesamte Textur auf einmal ?bertragen,sondern immer nur einzelen Teile.
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